【電報解讀】國內(nèi)游戲收入首次突破3000億元,游戲?qū)I跨行業(yè)科技進(jìn)步貢獻(xiàn)率達(dá)31%。這家公司已在AI+游戲和AI+教育展開布局
電報解讀
2023.12.15 12:39 星期五
//電報內(nèi)容
【今年中國電競游戲市場實際銷售收入1329.45億元 電競游戲市場逐步呈回升趨勢】財聯(lián)社12月15日電,今日發(fā)布的《2023年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2023年中國電子競技游戲市場實際銷售收入為1329.45億元,同比增長12.85%。電子競技游戲市場逐步呈回升趨勢,電競游戲產(chǎn)品收入的增長主要歸功于頭部電競游戲的長線運營,基本盤穩(wěn)定。小財注:上述收入數(shù)據(jù)僅包括電競產(chǎn)品銷售收入。(藍(lán)鯨記者 付靜 崔銘)
//解讀摘要
國內(nèi)游戲收入首次突破3000億元,游戲?qū)I跨行業(yè)科技進(jìn)步貢獻(xiàn)率達(dá)31%。這家公司已在AI+游戲和AI+教育展開布局,另一家游戲用戶數(shù)超2億。
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①人形機(jī)器人+低空經(jīng)濟(jì),與優(yōu)必選合作成立企業(yè),重點布局智能人形服務(wù)機(jī)器人,這家公司低空經(jīng)濟(jì)應(yīng)急救援項目實現(xiàn)無人機(jī)救援的首飛,正在積極對接市場;
②GPU+消費電子,產(chǎn)品已成功進(jìn)入到全球GPU龍頭企業(yè)的供應(yīng)體系,在AI手機(jī)、AI筆記本、平板、可穿戴設(shè)備等領(lǐng)域積極布局中,這家公司已與多個國內(nèi)半導(dǎo)體廠商開展多應(yīng)用領(lǐng)域的合作。
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欄目:電報解讀12月02日 07:12